Fallo Límite de agua.

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Kat

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Recientemente añadieron a la modalidad un límite de agua de 128 bloques por chunk para evitar que los jugadores generen lag, pero según he visto, el límite está mal aplicado.
La gente genera lag haciendo cascadas de agua y lava en sus islas para así generar bloques de minerales y subir el nivel de su isla, pero el límite del agua afecta al agua estancada, la cual no genera lag.
Hice la siguiente prueba para probar el límite de agua: Construí una base de 16x16 bloques dentro de un chunk, a continuación, a 33 bloques de altura puse agua para que cayera, generando una cascada de 4 bloques, si la cascada llega a la base, habrán un total de 132 bloques de agua en el mismo chunk, lo cual supera el límite establecido, luego de que la cascada estuviera completamente formada, intenté poner un cubo de agua en el mismo chunk que el anterior, para generar una nueva cascada, y pude hacerlo sin problemas, seguí intentando con mas cascadas, ya superando los 300 bloques de agua, y no tuve problemas.
Intentando poner agua en un chunk donde ya hay 128 bloques de agua estancada, resultó en un mensaje advirtiendo que ese chunk ya había superado el límite de agua.
Por lo que concluyo que el límite que se puso para evitar las cascadas y el lag, evita estanques para pescar y biomas acuáticos, pero no evita las cascadas ni el lag.
Adjunto capturas de las cascadas sin límites: (PD el estanque que se ve ahí supera el límite por chunk, pero lo hice antes de que aplicaran el límite)
 

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Espantonius

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Hola,

Vamos a buscar otra solución para el tema de la generación de cascadas para provocar lag. De momento hemos eliminado la restricción hasta que encontremos una alternativa mejor a la actual.
Gracias por el reporte.

Un saludo!
 
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